Оновленя гри v0.0.14 - підземелля, випадкові зустрічі
Основна увага цього оновлення була на Telegram-грі та зручності керування сайтом.
Що змінилось у боті
У місті прибрано зайві кнопки «Сумка» та «Персонаж», тому що вони вже є в закріпленій клавіатурі. Меню стало чистішим і зручнішим.
Локації тепер працюють не так, як раніше. Бій більше не починається одразу після входу. Тепер гравець може бродити околицями та випадково натрапити на подію.
Під час прогулянки можна:
зустріти монстра;
знайти монети;
знайти ресурс;
нічого не знайти.
Після перемоги над монстром гравець може вибрати, що робити далі:
йти далі;
повернутися до телепорту;
повернутися в місто.
Додано підземелля
У грі з’явилося перше звичайне підземелля на 10 поверхів.
Кожен гравець отримує індивідуальних монстрів, які створюються від його власних параметрів. На першому поверсі параметри монстра беруться як частина сили самого гравця, а кожен наступний поверх стає складнішим.
Після перемоги на поверсі можна:
перейти далі;
або повернутися в місто.
Додано елітне підземелля
Після проходження всіх 10 поверхів звичайного підземелля відкривається елітне підземелля.
Елітне підземелля має 100 поверхів.
Кожен наступний поверх поступово посилює монстрів, тому це вже виклик для сильніших гравців.
Оновлено профіль персонажа
У профілі персонажа тепер видно досвід у зручному форматі:
Досвід: поточний / потрібно до наступного рівня
Тепер гравцю простіше зрозуміти, скільки ще залишилось до нового рівня.
Що змінилось у боті
У місті прибрано зайві кнопки «Сумка» та «Персонаж», тому що вони вже є в закріпленій клавіатурі. Меню стало чистішим і зручнішим.
Локації тепер працюють не так, як раніше. Бій більше не починається одразу після входу. Тепер гравець може бродити околицями та випадково натрапити на подію.
Під час прогулянки можна:
зустріти монстра;
знайти монети;
знайти ресурс;
нічого не знайти.
Після перемоги над монстром гравець може вибрати, що робити далі:
йти далі;
повернутися до телепорту;
повернутися в місто.
Додано підземелля
У грі з’явилося перше звичайне підземелля на 10 поверхів.
Кожен гравець отримує індивідуальних монстрів, які створюються від його власних параметрів. На першому поверсі параметри монстра беруться як частина сили самого гравця, а кожен наступний поверх стає складнішим.
Після перемоги на поверсі можна:
перейти далі;
або повернутися в місто.
Додано елітне підземелля
Після проходження всіх 10 поверхів звичайного підземелля відкривається елітне підземелля.
Елітне підземелля має 100 поверхів.
Кожен наступний поверх поступово посилює монстрів, тому це вже виклик для сильніших гравців.
Оновлено профіль персонажа
У профілі персонажа тепер видно досвід у зручному форматі:
Досвід: поточний / потрібно до наступного рівня
Тепер гравцю простіше зрозуміти, скільки ще залишилось до нового рівня.